home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 25 / Cream of the Crop 25.iso / bbs / clan87b3.zip / INSTALL.INI < prev    next >
Text File  |  1997-05-02  |  20KB  |  482 lines

  1. !CLANS.GUM
  2. :title
  3.           |06the |14_______  |06 $$$$     |14______    __   _____       _______|06
  4.            ,d$$$$$$$$b, $$$$ ,d$$$$$$$$$b. $$b,$$$$$$$b. ,d$$$$$$$$$b.
  5. |07<><><><>|06  d$$$$$' ,$$$$ $$$$ $$$P'|14__|06,$$$$$ $$$d$$'`Y$$$$ $$$$P'  Y$$$$ |07<><><><>
  6. |07><><><><|06  $$$$$'  Y$$$P $$$$ ~,sd$$$$$$$$$ $$$$$'  `$$$$ `$$$$$b,.|14__|06   |07><><><><
  7. |07<><><><>|06  $$$$$    |14___|06  $$$$ d$$$$²^`$$$$$ $$$$P   $$$$$ |14__|06 ^²Y$$$$$b  |07<><><><>
  8. |07><><><><|06  $$$$$b d$$$$b $$$$ $$$$$b.s$$$$$ $$$$' |14_|06d$$$$$ $$$$b`$$$$$$$ |07><><><><|06
  9.           `Y$$$$$$$$$P' $$$$ `Y$$$$$$$N6$' $$$$b d$$$$$$ `Y$$$$$$$$$Y'
  10. |06-------------------------------------------------------------------------------
  11. |22|14the clans installation |06--- |07type |15help |07for help  |15quit |07to exit                    |16
  12. :about
  13. |14Install v0.02
  14.  
  15. |07This install program is copyright 1997 by Allen Ussher.
  16.  
  17. :goodbye
  18.  
  19. |07For information on The Clans, please visit the following page:|14
  20.         http://www.ualberta.ca/~ussher/clans.htm
  21.  
  22. |07For information on my other doors, go to these pages:|14
  23.         http://www.ualberta.ca/~ussher/txds.htm
  24.         http://www.ualberta.ca/~ussher/vhunt.htm
  25.  
  26. |07Email:|14
  27.         prisoner@freenet.edmonton.ab.ca
  28.  
  29. |07Revolution 9 (Support BBS):|14
  30.         (403) 433-7304
  31.  
  32. :welcome
  33.  
  34. |15The Clans v0.87b3 -- Installation
  35.  
  36. |07To install The Clans, ensure the archived files were unzipped into your
  37. new clans directory.  Then, type |15install |07and press enter to begin the
  38. installation procedure.  To upgrade, type |15upgrade |07and press enter.
  39.  
  40. |06(Enter your command now)
  41. :help
  42.  
  43. |06commands:
  44.   |15install            |07install The Clans    |15cls                |07clear the screen
  45.   |15upgrade            |07upgrade The Clans    |15about              |07about install
  46.   |15extract <filename> |07extract file         |15read <filename>    |07read text file
  47.   |15quit               |07exit this program    |15list               |07list all files
  48.  
  49.  
  50. :whatsnew
  51. What's new in v0.87b3
  52. ---------------------
  53. * this is mainly a bugfix upgrade (no new features till v0.90)
  54. - if user enters nothing for hall name it won't say "Name in use" anymore
  55. - random quotes on status line
  56. - HP and SP increase in training hall increased a bit more
  57. - fixed a major but hard to find bug which occurred during fighting (may
  58.   have caused memory errors)
  59. - gee, another bug found, traveling users may cause memory errors -- fixed.
  60. - if handgold is negative it is set to 0 during maint. (bank gold can be
  61.   negative due to bank debts)
  62. - i fixed the max gold in bank bug but it wasn't compiled last version
  63.   -- arghh! it's fixed now
  64.  
  65. What's new in v0.87b2
  66. ---------------------
  67. - level ups should come quicker (after 3 weeks, you should have level 15
  68.   characters and 50 is the maximum but impossible to attain)
  69. - fixed slight problem with displaying several characters in combat (would put
  70.   \n twice)
  71. - made a few spells a bit stronger so they don't fail so often
  72. - added Fear spell's description to help file.
  73. - fixed problem with upgrading bank to level 5 (wouldn't use proper
  74.   maxdeposits)
  75. * caught a couple bugs which slipped through so I am releasing this one
  76.   pretty quickly.
  77. - use a large data file now instead of many files, you MUST overwrite your
  78.   clans.ini with the new one
  79. - changed all (R)eturns to (Q)uits in menus so it is consistent now
  80. - fixed problem with halls -- wouldn't allow you to build one for new players
  81. - players can no longer use items that they haven't the requirements to use
  82.   - before they would simply incur penalties
  83.  
  84.  
  85. What's new in v0.87
  86. -------------------
  87. - fixed bug where new NPCs added would crash the game
  88. - hopefully, netmail messages should be created properly now (without garbage
  89.   in the message text) *** This MAY have been what was causing a bunch of
  90.   InterBBS problems.
  91. - made the approval rise less with construction of things...
  92. - added /Recon X parameter.  Use this to test your InterBBS games to see if
  93.   packets and netmails are made properly.
  94. - fixed a bug where disbanding of clan would not appear on daily news
  95. - you won't notice this but i updated the strings.xl file so it allows up to
  96.   1500 strings now
  97. - halls are semi-implemented -- they aren't as complete as i mentioned on the
  98.   web page. (i.e. you can't attack others with the troops here and Empires
  99.   aren't yet implemented, but they provide a foundation for alliances)
  100. - chat screens (like the ones in the halls) now allow 3 lines of input
  101. - fixed bug which would crash system if more than 1 user was traveling from
  102.   village to village
  103. - negative followers FINALLY fixed.  last beta didn't really fix it.
  104. - made death and decay weaker and cost more
  105. - made rain of terror require more SP to cast
  106. - install.exe can now handle creation of directories.  so far, only used it to
  107.   create outbound directory and guess what, outbound directory is now used
  108.   when creating packets.
  109. - item stats now show who can use an item without penalty (very helpful!)
  110.   - fixed it so if requirement is zero for an item, anybody can use it (even
  111.     if charisma is -1 or whatever)
  112. - modified stats are now used for regenerating of mana and seeing if clan
  113.   can run (+ added a new weapon: wand)
  114. - market level now displayed in market
  115. - items created should have more "behaved" stats
  116.  
  117. ***** What's coming in the next version (v0.90) -- mid-May
  118.         (some of these are just neat ideas and may not appear -- ever)
  119.         - village scenarios
  120.                 -> each will have unique races, classes and maybe items + NPCs
  121.         - village council
  122.         - empires (instead of forts)
  123.         - more spells and items
  124.                 -> including super items which are hard to find
  125.         - more random events
  126.         - maybe more quests
  127.         - fairer gameplay
  128.         - traveling NPCs (from village to village in InterBBS games)
  129.         - more InterBBS options:
  130.                 - league scores (for each village and possibly all clans)
  131.                 - village wars
  132.         - more art
  133.         - more bugfixes
  134.         - change all (Q)uits to (R)eturns or vice versa
  135.         - maybe mano a mano combat (one member vs. another clan's member)
  136.         - duels? (one clan vs. another and have others bet on who will win?)
  137.         - assassins and spies (for village vs. village)
  138.         - pawn shop to sell items
  139.         - option to send msg to user online if he is hogging the game
  140.         - more NPCs
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145. What's new in v0.86b2
  146. ---------------------
  147. * THIS IS NOT A WIDE BETA -- the next wide beta will offer more InterBBS
  148.   features and a revamped fort system (eta: 2-3 weeks).
  149. - game should no longer give negative followers
  150. - smithy no longer costs negative amounts to upgrade (it also costs more)
  151. - maintenance can no longer be forced (/FM) in InterBBS games and maintenance
  152.   can only be run once per day (even if date is set back).
  153. - packets should no longer be set as HOLD (hopefully).  Please tell me if this
  154.   bug isn't fixed.
  155. - game would take away clan's gold even if after choosing troops, user
  156.   wasn't allowed to attack.  fixed
  157. - added "Come back!" feature which allows users to call back their clan if
  158.   they left town but want them back without having to call the other BBS
  159. - mortal wounds/death don't take off as much MaxHP
  160. - changed msg saying "Inbound has no..." to "Outbound has no..." when using /O
  161. - players no longer travel instantaneously but arrive on destination BBS at
  162.   the end of the day.
  163. - village approval is calculated a bit better
  164. - YOU MUST reset if using beta 3 or below.  Sorry to all those who didn't reset
  165.   and had the game crash. :(  I changed the INSTALL.INI to reflect this.
  166. - fixed "curch" in strings, fixed it to "training hall" as well
  167. - decreased number of followers from combat
  168. - decreased cost of fort attacks
  169. - removed daily recon packet creation (now back to the normal 3-day packet
  170.   attempts if no communication for 3 days)
  171. - fixed wolf encounter to heal
  172.  
  173.  
  174.  
  175. What's new in v0.86 wide beta 1
  176. -------------------------------
  177. ! Expect wide beta 2 around April 19
  178. - fixed it so if you hang up during combat, undead warriors will not be in
  179.   the clan (you damn cheaters, you)
  180. - increased cost of repairing fort, decreased strength of fort slightly (takes
  181.   more damage in attacks now)
  182. - user who is being "used" for the current action in combat is now hilighted
  183. - recon is created each day by each board during maintenance to ensure boards
  184.   poll one another (if you don't like this feature, please notify me)
  185. - features coming soon added on exit screen
  186. - increased gold received from combat
  187. - increased # of followers gained per combat
  188. - updated the CLANAD.ANS file
  189.  
  190.  
  191. What's new in version 0.85b7
  192. ----------------------------
  193. * next version will be 0.86 (widebeta 1)
  194. - fixed make announcement in menu
  195. - fixed garbage displayed in daily news when user is eliminated
  196. - fixed different cost of bank upgrade in economics and structures menu
  197. - decreased cost of resurrection
  198. - new spells:
  199.         rain of terror          (sorcerer)
  200.         death and decay (not new, but attacks several enemies at once now)
  201.         (more on the way)
  202. - implemented multi-hit spells (damage only for now).  i'll likely have spells
  203.   which affect attributes of the whole clan later on
  204. - extended reg of $10 deadline to May 13, 1997
  205. - less chance of encountering really high up monsters in the mines
  206. - Letters can be used in place of numbers when choosing target in combat
  207. - Fixed it so dead/banished characters are no longer displayed when in combat
  208. - reduced energy depletion of items and increased their lifespan as well
  209. - removed confess option in church
  210. - geez, never noticed this bug, it would not allow a user to start over if he
  211.   was eliminated from the game.  fixed.
  212. - fixed it so user doesn't start out with 2500 fort energy but 4000 as it
  213.   is supposed to be (before it gave 2500/4000 energy for new players)
  214. - reading of world.ndx was flipped with reading of route.cfg when /reset
  215.   run, fixed it.
  216.  
  217.  
  218. What's new in version 0.85b6
  219. ----------------------------
  220. - Fixed problem introduced in beta5 which didn't detect dropfile directory
  221.   properly
  222. - FIXED another big bug which occurred when banish undead was cast -- this was
  223.   what caused a lot of errors in the past (it was hard to duplicate because
  224.   you barely use banish undead)
  225. - also made it so undead like Ghouls, Zombies, etc. who are encountered in
  226.   the mines can be banished
  227. - added CLANS.INI so that 3rd party NPC files can be added -- soon to include
  228.   maybe user-defined classes and races
  229.  
  230. What's new in version 0.85b5
  231. ----------------------------
  232. - install program now updates the date and timestamps properly
  233. - enabled timeslicing code -- wasn't enabled before
  234. - game now does not allow sysop to reset local game if in a league (would
  235.   cause problems with the user listings, etc.)
  236. - fixed bug which was introduced in v0.85b4 -- wouldn't allow /Reset option
  237.   to be used if InterBBS game was chosen and just beginning
  238. - found a big memory leak which would allocate lots of mem and forget to
  239.   release some of it.  This is most likely what was causing a whole bunch
  240.   of unreproduceable bugs.
  241. - enemy should cast heal more often (really needed for clan combat)
  242. - only 5 clan combats per day now (used to be 50!!)
  243. - level 2 of church should now allow reviving of unconscious player
  244. - added reg string
  245. - added Fight to Death option in combat
  246. - interbbs packets are now read in from oldest to newest (before, the order
  247.   was not taken into account, but that would cause problems later on)
  248. - set starting fort strength to 4000 instead of 2500
  249. - allowed users to run away during clan vs. clan combat
  250. - traveling to another board would cause some user data to be carried over
  251.   that shouldn't have been carried over (such as fort level, etc.)  Fixed.
  252. - added xp required to character stats
  253.  
  254.  
  255. What's new in version 0.85b4
  256. ----------------------------
  257. X Fixed a *HUGE* bug which caused negative army attacks. (Went unnoticed
  258.   under OS/2)
  259. - took out protection for non-elimination games
  260. * I've decided not to bother making lots of quests.  I completed a couple more
  261.   and that will do it for my contributions. :)  Since only 26 letters of the
  262.   alphabet can be used for quest keys, if I used up 20, only 6 new quests
  263.   would have been allowed.  Anyway, if you wish to make quests, download
  264.   the CLANDEV*.ZIP file from my website or BBS.
  265.   - if I make more quests, they will be add-on modules.
  266. - crime rate should no longer drop below 0
  267. - took out "Status" keyword from WORLD.NDX -- useless!
  268. - replaced cheap quests.txt file with better quests.ini file which allows
  269.   external quests to be added a lot easier
  270.   -- running an event file or a quote file should take less memory (but it's
  271.      slower)...  it will allow infinite events in a file, however
  272. - made troops + fort stronger
  273. - fixed it so if there is no ruler he won't be ousted. :)
  274. - forgot to put (/) Chat w/Villagers in Training Hall menu
  275. - fixed bug which displayed wrong number of troops when marching into battle.
  276. - default actions are improved
  277.   -- if you fight and are killed in the mines, default action will be to
  278.      return to town, then quit game
  279. - improved a few strings
  280. - fixed config.exe problem which would read in the wrong type of mailer program
  281. - added news when ruler donates gold to vault
  282. - reduced some ascii displays
  283. - fixed it so mail allows highbit ascii
  284. - changed protection to only 2 days instead of 3
  285. - added info for Local InterBBS in CLANS.DOC
  286. - took out the "Entrance Bonus", thought it was already out.
  287. - there are STILL some spots in the game where it's either using too much
  288.   stack/mem or doing something else to cause minor mem errors, so I fixed
  289.   a couple things and there shouldn't be any more. :)  Hopefully.
  290.  
  291. What's new in version 0.85b3
  292. ----------------------------
  293. * cool new installation program. :)
  294. - added /LIBBS for "local InterBBS" play. -- used for local leagues set up
  295.   by running different copy of The Clans in each directory -- more on this
  296.   later...
  297. - You can now list all users within the game and their ClanIDs (used internally
  298.   by system only) with the /USERS parameter (this works with InterBBS games
  299.   too -- all players in the league are listed)
  300. - Fixed a cheat where a user could keep depositing 10GP into the village vault
  301.   to increase his approval by 1% each time!!
  302. - Tested InterBBS and found it works! :)  Dupe-checking works.  Resetting
  303.   works.  Daily recon works.  Sending users to other boards works...  I
  304.   encourage others to try it out and tell me if it works as well for them.
  305. - new users can no longer travel to another village in the same day
  306. - asciis for worldtravel menu changed
  307. - village.hlp updated
  308. - made monsters tougher
  309. - finished a couple more quests
  310. - more info given when LeagueInfo displayed
  311. - Elimination mode has been implemented!  If it is set ON and a clan's fort
  312.   is destroyed while the clan resides on that BBS, the clan will be eliminated
  313.   from play!  This makes it really important to attack other nations and form
  314.   alliances.
  315. - adding new nodes to InterBBS games now works dynamically.  You can start a
  316.   league with 2 BBSes for instance and then add on lots more.  Just modify
  317.   the WORLD.NDX file and distribute it.  The other boards will send recons
  318.   automatically to the joining BBS and the Main BBS will send a reset packet
  319.   to the new BBS telling it to reset for play in the league.
  320.  
  321. What's new in version 0.85b2
  322. ----------------------------
  323. - You can now use hi-bit ASCII for Clan Symbols!
  324. - INTERBBS: recons no longer sent to all 255 BBSes ;).  They were sent before
  325.   even if only 4 are in the league.
  326. - INTERBBS: if reset packet received and player enters while it is processed,
  327.   CLANS would not allow user to enter the game even if "today" was the day
  328.   to reset -- FIXED.
  329. - CLANS /RESET would hang under some (DOS) systems! -- fixed
  330. - chatting with NPCs no longer hangs system or causes EMM error! (DOS)
  331. - chatting with NPC and asking NPC to join clan would cause NPC to be invisible
  332.   when hitting / again to chat with 'em.  -- fixed
  333. - events no longer hang either. :)  (DOS) (i used a larger stack)
  334. - The Orcs -- Act II *was* completed already but I forgot to remove some lines
  335.   so it users couldn't enter it -- they can now.
  336. - InterBBS now reads packets without searching for .MSGs from other BBSes.
  337. - InterBBS outbound packets are now stored in the CLANS directory (may change
  338.   later so they are in their own outbound dir just to keep things tidy).
  339. - you only get 12 fights per day now (cut down on time spent fighting)
  340.  
  341. What's new in version 0.85b1
  342. ----------------------------
  343. - Nothing. :)  This is the initial semi-private beta version.
  344.   look to this file for updates, of course.
  345.  
  346. unfinished + features to add
  347. ----------------------------
  348. - more quests need to be completed
  349. - more NPCs (chars in town) need to be made as well
  350. - fairer gameplay (this will come with time)
  351. - better rebel options
  352. - monster names need to be made (you'll see the odd monster named "Critter (X)"
  353.   referring to a monster of level X which hasn't been named yet)
  354. - better races/classes
  355. - village scenarios
  356.         - when the game is reset, the sysop can choose a village scenario from
  357.           an extensive list.  Each village will have strengths and weaknesses
  358.           such as high starting gold, population, better funds, etc.  And each
  359.           may have specific races and classes available.  A samurai-style
  360.           scenario might have many martial artist classes while another
  361.           place might have many different spellcasters, etc.
  362. - if you have some ideas for anything, email me at
  363.   prisoner@freenet.edmonton.ab.ca
  364. :***** install info
  365. :install
  366. |14Installing...
  367.  
  368. |07We are now installing The Clans to the current directory.  Please stand by.
  369.  
  370. :***** done install info
  371. :installdone
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376. |15Installation Complete!
  377.  
  378. |07You must now exit the install program by typing |15quit |07then pressing
  379. enter.  Then, run CONFIG.EXE to setup your system and create batch files as
  380. explained in CLANS.DOC.
  381.  
  382. |15To play locally, type |14CLANS /L |15in dos.
  383.  
  384. |07You may wish to display |14CLANAD.ANS |07on your BBS.
  385.  
  386. |06NOTE:  The CLANS.GUM file is no longer needed.  You may delete this file
  387. after exiting this program.
  388. :***** files for install go here
  389. :install.files
  390. o QUESTS.HLP
  391. o RESET.HLP
  392. o CLANS.PAK
  393. o clans.npc
  394. o NPC.PC
  395. o npcquote.txt
  396. o eva.txt
  397. o church.evt
  398. o pray.evt
  399. o whatsnew.087
  400. o quests.ini
  401. o quests.evt
  402. o event.mon
  403. o output.mon
  404. o clanad.ans
  405. o clans.asc
  406. o clans.cfj
  407. o clans.doc
  408. o clans.exe
  409. o strings.xl
  410. o config.exe
  411. o news.txt
  412. o register.frm
  413. o route.smp
  414. o schemes.txt
  415. o sysop.doc
  416. o upgrade.doc
  417. o villinfo.smp
  418. o worldndx.smp
  419. o clans.ini
  420. o runclans.bat
  421. :***** upgrade info
  422. :upgrade
  423. |14Upgrading...
  424.  
  425. |07Data files for The Clans are being updated.  Please skip the files which
  426. you do not wish to overwrite (if you have made modifications).
  427.  
  428. :upgradedone
  429.  
  430.  
  431.  
  432. |15Upgrade Complete!
  433.  
  434. |07Your files have been upgraded.  Finally, you must use the following
  435. command in DOS to update some more files:|14
  436.  
  437.         CLANS /U
  438.  
  439. |07You may wish to view the whatsnew file to see the updates in this version.
  440. Do this by typing |15READ WHATSNEW |07now.  Ater reading the file, type
  441. |15quit |07to exit this program.
  442.  
  443. |12**** WARNING *****
  444. |07If you are upgrading from either beta 3 or below, you MUST reset.  If you are
  445. upgrading from beta 4 or up, you don't need to reset.
  446.  
  447. |06NOTE:  The CLANS.GUM file is no longer needed.  You may delete this file
  448. after exiting this program.
  449. :***** files to upgrade go here
  450. :upgrade.files
  451. o QUESTS.HLP
  452. o RESET.HLP
  453. o CLANS.PAK
  454. o clans.npc
  455. o NPC.PC
  456. o npcquote.txt
  457. o eva.txt
  458. o church.evt
  459. o pray.evt
  460. o whatsnew.087
  461. q quests.ini
  462. o quests.evt
  463. o event.mon
  464. o output.mon
  465. o clanad.ans
  466. s clans.asc
  467. s clans.cfj
  468. o clans.doc
  469. o clans.exe
  470. o strings.xl
  471. o config.exe
  472. s news.txt
  473. o register.frm
  474. s route.smp
  475. o schemes.txt
  476. o sysop.doc
  477. o upgrade.doc
  478. s villinfo.smp
  479. s worldndx.smp
  480. o clans.ini
  481. s runclans.bat
  482.